
Em vez de uma única recompensa no cartão completo, defina de 2 a 5 etapas — por exemplo, 25% de desconto no 5º café, um café grátis no 12º e uma caneca com a sua logo no 25º. O cliente sempre vê a próxima recompensa e quantos carimbos ainda faltam.
De 2 a 5 etapas de recompensa
Próxima recompensa sempre visível
Recomeça depois da última
Um cartão de carimbos por níveis é um cartão de carimbos com várias recompensas pelo caminho. O cliente não espera por um único presente no final — ganha cedo uma recompensa menor e outras maiores à medida que continua juntando.
No BonusQR, a equipe escaneia o QR Code do cliente e digita quantos itens foram comprados. Cada etapa alcançada gera o seu próprio cupom de recompensa, os carimbos excedentes são aproveitados e, depois da última etapa, o cartão recomeça do zero. No app, o cliente vê qual é a próxima recompensa e quais vêm depois.

Por exemplo cafés, almoços ou lavagens de carro — o que os clientes compram com você regularmente.
Adicione de 2 a 5 etapas, cada uma com o número de itens e a sua própria recompensa, por exemplo 5 – sobremesa, 12 – café grátis.
Decida por quanto tempo os cupons de recompensa valem. Depois da última etapa, o cartão recomeça.
Várias metas menores mantêm o cliente motivado por mais tempo do que uma única recompensa distante.
A primeira etapa chega rápido, então o cliente novo ganha uma recompensa antes de perder o interesse.
O cliente sempre vê a próxima recompensa e quanto falta para ela, então sempre há algo ao alcance.
Guarde as melhores recompensas para as últimas etapas — quem junta mais ganha mais.
Funciona como o cartão de carimbos que todo mundo conhece — só que com mais recompensas pelo caminho.
A equipe escaneia o QR Code e digita o número de itens. Os cupons das etapas alcançadas são emitidos automaticamente.
Depois da última etapa, o cartão recomeça do zero, e os carimbos excedentes são aproveitados.
Três formas de recompensar compras repetidas — a diferença está em quantas recompensas o cliente pode alcançar.
O cliente junta itens e ganha um cupom de recompensa quando completa o cartão.
O cliente junta itens e alcança de 2 a 5 recompensas pelo caminho, cada uma com o seu próprio cupom.
O cliente ganha pontos sobre o valor da compra e escolhe uma recompensa do seu catálogo.
| Comparação | Cartão de selos | Cartão de carimbos por níveis | Sistema de pontos |
|---|---|---|---|
| O que o cliente acumula | Itens (selos) | Itens (carimbos) | Pontos sobre a compra |
| Número de recompensas | Uma por cartão | De 2 a 5 por cartão | Até 20 para escolher |
| O que a equipe digita | Número de itens | Número de itens | Valor da compra |
| Plano | Free | Basic | Basic |
Em qualquer negócio em que os clientes compram a mesma coisa com frequência.
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